Med en total yta på 3 000 kvadratfot (cirka 278 m²) rymmer trevåningsbyggnaden fem sovrum, sex badrum, två tvättstugor, ett barnrum, ett kontor, ett stort vardagsrum med matplats och ett lika rymligt kök samt en bar, en vinkällare, ett underhållningsområde, ett täckt garage och, naturligtvis, gott om förvaringsutrymme.
Även om boendet är kompakt designat har det lyckats få in rikligt med naturligt ljus på alla nivåer. Den kommer från den översta våningen, ett osynligt tetriselement som bidrar till att ge vertikal belysning i hemmet.
Husets exteriör är ett fantastiskt virrvarr av olika material och beklädnader, vilket också lyfter fram detaljerna i det välkända spelet. Denna djärva uppvisning är ett försök att skapa inte en vanlig fasad, utan en attraktiv och charmig fasad som uttrycker arkitektens fräscha koncept med sin ovanliga geometri.
Ovanligt hus i Toronto av Rzlbd Atelier.
Hej! Jag undrar om det originella designprojektet för stadshuset med inslag av Tetris har implementerats än, och om inte, när det är förväntat att bli klart? Jag är intresserad av att se hur designen kombinerar Tetris-elementen med stadshusets estetik. Tack på förhand!
Vilka specifika designelement skulle du föreslå för att implementera ”Tetris” -inslag i ett stadshusprojekt?