Hur man spelar Sea Battle: reglerna

Ett enkelt och spännande spel som har varit känt sedan barndomen är havsstrid. Spelreglerna är inte särskilt komplicerade, vem som helst kan komma ihåg dem. Vuxna och barn gillar havstrid, du kan spela det var som helst.

Spelregler Sea Battle

Kärnan i underhållning är att två spelare vänder sig att ringa vissa koordinater på en motståndares karta, som de inte vet. Den nämnda punkten måste falla in i fartyget eller dess del. Varje spelares uppgift: tidigare att sjunka alla fiendens fartyg. Det finns flera alternativ för ett sådant spel idag:

  1. På papper. Denna metod anses vara ett klassiskt underhållningsalternativ. Det låter dig spela var som helst. Lämplig för en stridsbok i en låda eller ett blad (inte ens fodrad).
  2. Bordsskiva. Den första versionen av sådan underhållning dök upp för mer än 80 år sedan. Brädspel för marinstrid kännetecknades av volym och färgstarkhet. Efter ett tag dök många variationer med olika antal fartyg, andra storlekar på fält.
  3. På datorn. Moderna prylar kan enkelt förvandlas till ett slagfält för fartyg genom att ladda ner och installera rätt applikation. Det finns alternativ för att spela online. Funktioner: valda punkter fixeras automatiskt, det finns röstspel som tillför verkligheten till det som händer.

Fält

För att förstå hur man spelar havsslag måste du förstå de grundläggande koncepten. Du måste börja med att rita ditt spelplan. Det representerar ett koordinatplan, en kvadrat på 10 med 10. Var och en av dess sidor har sina egna definitioner: horisontalen är numrerad från topp till botten, den vertikala – med bokstäverbeteckningar. Bokstäverna i det ryska alfabetet används från ”A” till ”K” eller från ”A till” I ”om” E ”och” Y ”hoppas över. I stället för bokstäver används ofta orden ”Snow Maiden” eller ”Republic”. De består av tio bokstäver, vilket motsvarar 10 rutor på spelplanen.

Bredvid det ”egna” fältet, rita ”främmande”, som har samma dimensioner och koordinater. Detta är platsen för fiendens flotilla. Fältet är tomt, det används för att markera ens drag och ”strejker” av en motståndare. Med tanke på det faktum att det finns flera alternativ för koordinatsystemet, rekommenderas det att man i förväg kommer överens om vilket som ska användas. Därefter måste du ordna fartygen.

Havslag på ett blad

Antal och arrangemang av fartyg

Det finns ett visst arrangemang av fartyg på spelplanen. Ett fartyg består av flera däck eller rör (därav namnet, till exempel, ”två-däck” eller ”två-rör”). På lekplanen finns:

  • 1 fyra-däck, fartyg, slagskip, – en rad med fyra celler,
  • 2 tredäckade kryssare – rader med 3 celler;
  • 3 dubbeldäckare, förstörare, – rader med 2 celler;
  • Fyra singeldäcksfartyg, torpedobåtar, – 1 cell.

I ett klassiskt spel, dra fartyg på spelplanen enligt reglerna. Till exempel kan alla fartyg vid sidor eller hörn inte röra varandra. Det finns varianter av spelet när fartygen är placerade med bokstaven ”G”, rutor eller sicksack, det är inte förbjudet att röra vid hörnen. Det finns också strider med ett annat antal fartyg eller deras struktur, till exempel fem-däck (hangarfartyg), flera fyra-däck. När du använder fler fartyg används en annan fältform med storleken 15 till 15. Du måste bestämma om ett spel i förväg.

Spelframsteg

Att spela havsslag på papper är nödvändigt i enlighet med vissa regler. Instruktionen definierar villkoren och sekvensen för drag:

  1. Ursprungligen väljs vem som kommer att gå med den första. För detta kastar spelare massor.
  2. När man gör ett ”skott” ringer spelaren koordinaterna, till exempel B3.
  3. Om det inte finns något i buren, säger motståndaren ”av.” Fartyget ligger vid de nämnda koordinaterna, det är ”sårad” – om det träffades, ”dödades” – när det är helt förstört.
  4. Korset indikerar att fienden träffar skeppet Med ett så framgångsrikt skott, enligt reglerna, går spelaren en andra gång. Rätten att flytta överförs till den andra spelaren om slaget föll på ett tomt fält.
  5. Vinnaren är den första som sjunker alla skepp från hans rival.
  6. I slutet av spelet kan motståndare kräva varandra att spela fält för verifiering. Förloraren är den vars fält är felaktigt fyllda. Segern går till den som förde en rättvis kamp.

Det finns vissa begränsningar i spelet. Spelet kan avslutas tidigare om det finns brott mot reglerna. Bruttobrott är:

  1. Felaktigt ritat fält – antalet fartyg överstiger de nödvändiga, felaktiga sidor eller koordinatsystem.
  2. En av spelarna spionerade platsen för fartygen för en annan.
  3. Hoppa över en slarvig rörelse.

Brädspel Sea Battle

Vinnande strategi

Enkel strid bygger inte bara på tur. För att uppnå seger finns det en strategi och taktik för att spela havsstrid. Det är som följer:

  1. Ett ark med ett planerat fält måste förvaras så att fienden inte kan se.
  2. För bekvämlighet och rapportering rekommenderas det att markera fiendens skott med prickar..
  3. De mest utsatta fartygen är slagskeppet och torpedobåten. Den första är mycket stor, så det är lätt att upptäcka. Torpedobåtar är små, svåra att hitta på fältet, men de drunknas med en hit.
  4. Nybörjare syftar ofta till hörnen på spelet torget, så att dra dem där rekommenderas inte.
  5. Erfaren spelare rekommenderas att omedelbart komma med en layout av fartyg på fältet. Goda resultat kan uppnås genom att ordna enheterna i flotiljen enligt schemat. Till exempel samla kryssare och slagskepp på ett ställe och ordna båtar och förstörare på ett kaotiskt sätt.
  6. Flotillafotograferingstekniker kan vara olika. För att snabbt förstöra slagskeppet rekommenderas att du börjar leta efter det diagonalt. Du måste skjuta på rutorna vid 4, genom 3 celler. Vidare måste du gå i fallande ordning: leta efter tri-deck, double-deck och single-boat.
Betygsätt den här artikeln
( Inga betyg än )
Lägg till kommentarer

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: